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학과개요

CT 산업의 가장 중심이 되는 캐릭터디자인을 기반으로 고부가가치를 창출할 수 있는 독창적인 캐릭터 디자인 능력과 원소스멀티유즈 (One-Source Multi-Use)통해 다양한 놀이문화콘텐츠로 연계할 수 있는 기획력을 가진 전문 인력 양성을 목표로 합니다. 특히 토이캐릭터디자인전공은 원소스멀티유즈의 핵심 분야로서 독특하고 개성있는 캐릭터개발과 디자인을 다양한 기법으로 표현할 수 있는 기본교육, 컴퓨터그래픽수업으로 이루어져 있습니다. 또한 산업체실습과정을 통해서 철저한 실무위주의 교육과정을 추구합니다.

교육 내용

-입문과목 : 디자인개론, 캐릭터드로잉, 기초컴퓨터그래픽, 발상과표현, 라이브드로잉
-심화과목 : 2D컴퓨터그래픽1.2, 3D컴퓨터그래픽 1.2, 일러스트레이션, 캐릭터디자인, 모델메이킹, 영상디자인, 3D캐릭터디자인, 플레쉬애니메이션 1.2, 소프트토이디자인, 디지털사진, 3D캐릭터애니메이션, 포트폴리오, 졸업작품 1.2, 현장실습 1.2, 웹디자인, 캐릭터라이센싱, 벤처창업론

필요 적성/흥미

디자인을 하는데 있어서는 기술적인 면보다는 창의력이 요구되어집니다. 기술적인 면은 학과공부를 통해서 충분히 함양할 수 있기 때문입니다. 기본적으로 디자인에 관심과 열정이 있는 학생이 적합합니다.

졸업 후 진로 /전망

-진출분야 : 캐릭터디자이너, 애니메이션캐릭터MD, 완구디자인, 팬시머천다이징상품디자이너, 테디베어아티스트, 특수효과모형제작사, 공간디스플레이어
-진출직업 : 캐릭터디자이너, 완구디자이너

관련자격증

국가자격 : 컴퓨터그래픽스운용기능사, 3D Studio Max 기술자격, 시각디자인산업기사, 컬러리스트산업기사, 국제공인 어도비 포토샵 및 플래쉬 그래픽자격증, 모형 제작사

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