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학과개요

컴퓨터 그래픽학과는 컴퓨터그래픽을 이용한 작품제작에 역점을 두며 모든 교육과정과 컴퓨터 교육으로 인하여 보다 창의력 있고 숙련된 제작기술 능력을 갖출 수 있도록 하여 21세기형 새로운 시각정보분야의 우수한 인력 양성을 목표로 한다. 크게 그래픽디자인전공, 컴퓨터그래픽 전공, 컴퓨터그래픽디자인과, 컴퓨터그래픽디자인학부, 컴퓨터그래픽스과, 컴퓨터그래픽스전공 등으로 나뉜다.

교육 내용

전산그래픽의 교육을 위해 선행되어야 하는 H/W, S/W의 체계적인 이해를 기반으로 하여 설계 및 기계제도를 위한 CAD, CAM프로그램, 상업, 상품디자인을 위한 2차원, 3차원 프로그램, 방송 및 시뮬레이션을 위한 4D 애니메이션 프로그램을 학습한다. 산업현장에서 응용될 수 있는 그래픽 설계 제어과정의 학습, 공정, 명령제어 등과 관련된 그래픽 분야의 교육을 병행한다.

필요 적성/흥미

전문 디자이너로서 신문, 잡지, TV 매체를 대상으로 한 광고물의 기획과 포장, 인쇄, 영상기초, WEB디자인, 애니메이션 편집, POP광고의 제작과정을 디자인 하게 되는데 이에 대한 미적 감각과 창의성이 필요하다.

졸업 후 진로 /전망

그래픽 디자이너, 컴퓨터그래픽 디자이너, 홈페이지 제작업체, 광고 대행회사, 편집 디자이너로 일할 수 있다. 포장 디자이너, 텍스타일 디자이너, 인테리어 디자이너가 될 수 있으며, 디자인(미술)학원을 운영할 수 있다. 캐릭터 디자이너로 팬시 디자인 전문회사에서 일하거나, 아트디렉터, 애니메이션 기획연출가, 애니메이터로 일하기도 한다. 전문 만화작가나 만화관련교사가 될 수 있다. 신문사, 방송국 , 기획실, 이벤트회사, 애니메이션 전문업체에 종사할 수 있다.

관련자격증

컴퓨터 그래픽 운용기능사자격증, 웹디자인 기능사, 전자출판기능사, 중등학교 실기교사자격증, 시각디자인기사

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