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직업 개요

국내 컴퓨터시장은 그 이용자가 급증함에 따라 그 시장이 무궁무진함에 비해 제작시기와 발전은 다른 나라에 비하여 훨씬 뒤쳐진다는 평가를 받는다. 그러나 최근, 시장의 확대와 함께 자성의 바람으로 국내 게임업체가 수입보다는 자체 개발쪽에 관심을 두고 키우려는 시도가 늘고 있어, 컴퓨터 게임 제작에 관심을 두는 사람에게 좋은 시기이다.

업무 내용

컴퓨터 게임 제작은 제작자 한명이 모든 것을 하는 것이 아니라 팀을 이루어 만들어 내는 것이다. 한 컴퓨터 게임을 만드는 데에는 시나리오 작가, 그래픽 디자이너, 음악 작곡가, 프로그래머로 구성되므로 최소 4명 정도의 인력이 필요하다. 각각의 분야별 업무내용을 살펴보면 시나리오 작가는 게임을 끌고 가는 전체적인 줄거리를 만들고 사건을 만든다. 프로그래머는 시나리오에 맞게 그래픽과 음악이 삽입될 수 있도록 하여 기술적인 문제를 조언한다. 그래픽 디자이너는 게임 줄거리를 영상으로 형상화하며 음악 작곡가는 게임의 줄거리와 배경에 맞도록 음악을 편.작곡한다. 각 분야에 맞춰 게임이 제작되면 내부 시사회를 가져 바꿔야 할 부분은 바꾸고 나서야 판매 시장에 내보낸다. 흔히 게임 프로듀서라고 하면 프로그래머를 생각한다. 하지만 프로듀서의 역할은 어느 한 분야에 국한된 것이 아니다. 게임 시나리오와 프로그래밍, 디자인, 음악 등 게임을 구성하는 모든 요소들을 총괄해야 한다.

필요 적성/능력

게임을 총괄하기 위해서는 먼저 게임에 대한 눈이 필요하다. 다시 말해서 게임을 분석할 수 있는 능력을 갖추어야 한다는 것이다. 장점과 단점을 유저의 입장에서 파악하고 재미있는 요소를 찾아내 응용할 수 있어야 한다. 결국 게임은 아이디어가 승부의 관건이기 때문에 게임 프로듀서는 창의력이 필요하다. 또한 게임시장에서는 많은 시행착오를 거쳐야 하기 때문에 대범함이 필요하다.

교육 / 자격

컴퓨터 게임 제작에 고학력을 요구 하지 않지만 이에 대한 자질은 절대적으로 요구된다. 풍부한 상상력과 아이디어는 이 직업의 생명이며 예술적 감각이 필요하다. 또 컴퓨터 게임을 본인이 좋아해야 한다. 외국 게임을 알기 위한 참고 자료의 해석을 위해서는 어느 정도의 영어와 일어가 능숙해야 한다. 현재, 우리 나라에 많은 게임관련 학과가 개설되어 있으며, 사설학원과 일반 그래픽학원에서도 관련 교육을 받을 수 있다.

직업 전망

게임 제작자를 공개적으로 채용하여 모집하는 곳은 아직까지 적다. 제작 인력이 많이 필요하나 인력 공급을 하는 교육기관이나 게임제작을 하려는 인력이 부족하므로 어려운 환경이다. 게임 제작은 소규모로 마음에 맞는 사람들끼리 독립적으로 팀을 이루어 작업하는 경우가 많으며 게임이 성공하면 꽤 큰 돈도 벌 수 있을 만큼 능력급제다.

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